FLÖNDHAR - Volume III
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FLÖNDHAR – VOLUME III
Magia e Divinità del Flöndhar
La magia non è una forza. È la conseguenza di un mondo costruito sopra le proprie rovine.
Nel primo volume abbiamo imparato a sopravvivere al Gelo Eterno.
Nel secondo abbiamo conosciuto le Stirpi che ancora popolano il Flöndhar.
Con il Volume III scendiamo più in profondità, alla ricerca di ciò che il mondo ha dimenticato.
La magia. La fede. Gli Avit. Le Ere Perdute.
Il Flöndhar non è un mondo giovane. Sotto ogni città riposano insediamenti più antichi, sotto ogni tempio giacciono santuari dimenticati e sotto il ghiaccio sopravvivono le tracce di civiltà cancellate dalla storia.
Il passato non è scomparso.
È stato sepolto.
E talvolta ritorna.
Questo volume approfondisce la natura del soprannaturale nel Flöndhar introducendo le Cinque Stratificazioni – Memoria, Sangue, Respiro, Gelo e Abisso – e le misteriose Fratture attraverso le quali le Ere Perdute tornano a interferire con il presente.
La magia non viene quindi descritta come una semplice energia da manipolare, ma come un fenomeno antico, instabile e potenzialmente pericoloso: ogni incantesimo, reliquia o manifestazione soprannaturale può rappresentare il punto di contatto tra il mondo attuale e qualcosa che avrebbe dovuto rimanere sepolto.
Ma il Volume III è anche il volume della fede.
Scopriremo gli Avit, il loro inspiegabile Silenzio, gli antichi culti e i grandi Echi attraverso i quali il ricordo del divino continua a manifestarsi. Esploreremo rovine sacre e luoghi dimenticati, scoprendo come le diverse Stirpi interpretano ciò che resta degli dèi e quale significato attribuiscono a miracoli, reliquie e antichi simboli.
E naturalmente, tutto questo diventa gioco al tavolo.
All'interno del Volume III troverai:
- la cosmologia del Flöndhar e il Mondo Sepolto;
- le Cinque Stratificazioni: Memoria, Sangue, Respiro, Gelo e Abisso;
- le Fratture e le Ferite della Memoria;
- gli Avit, le antiche divinità e il mistero del loro Silenzio;
- i Dodici Grandi Echi e il loro legame con la fede;
- culti, antichi santuari e rovine degli Avit;
- una mappa dei Santuari degli Avit;
- il rapporto tra le diverse Stirpi, la magia e il sacro;
- le Quattro Tradizioni della Magia;
- gli Oggetti Focus e un generatore dedicato alla loro creazione;
- nuove procedure per gestire Fratture, Miracoli, Echi, Culti e fenomeni soprannaturali durante le sessioni;
- numerose tabelle casuali e strumenti immediatamente utilizzabili dal Tale Master;
- un'intera sezione dedicata alle Magie del Flöndhar;
- nuovi incantesimi dal 1° al 5° Livello di Potere Magico per Stregone, Cultista, Incantatore, Sciamano e Cantastorie.
Il Volume III amplia quindi il Flöndhar non soltanto con nuove regole, ma con un diverso modo di concepire magia, religione ed esplorazione.
Una rovina non contiene semplicemente un tesoro.
Un antico santuario non è soltanto un luogo da esplorare.
Una reliquia non è soltanto un oggetto magico.
Ogni cosa può essere un frammento del passato che cerca di tornare nel presente.
E più gli avventurieri scavano nella storia del Flöndhar, più diventa difficile capire se stiano riportando alla luce qualcosa che potrà salvare il mondo...
o qualcosa che il mondo aveva dimenticato per una buona ragione.
SPECIAL GUEST DI QUESTO VOLUME: SlowForge https://www.instagram.com/slow.forge/ che con il suo talento e precisione, ha omaggiato la community Patreon di MDM con degli splendidi modelli stampabili in 3D. Accessori per i vostri dungeon e non solo. E parlando di dungeon, in questo ricco file ZIP troverete anche i modelli scolpiti da SlowForge per il lancio di Dungeon Tales, totalmente compatibili e con licenza di Dragon's Rest!
BUON DIVERTIMENTO!
MDMGab
| Published | 15 days ago |
| Status | Released |
| Author | Magic Dice Manufacturing |
| Genre | Role Playing |
| Tags | Dark Fantasy, Dungeon Crawler, OSR |
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